Proyectos
Virtual Zone

Virtual Zone es un proyecto que tiene como objetivo hacer más fácil y divertido encontrar información sobre las distintas ofertas de Formación propuestas por un Centro de Formación Profesional. La idea es permitir al usuario moverse en una reproducción virtual de la estructura e interactuar con la IA (inteligencia artificial) para guiarlo (hacer preguntas, acercarse a los programas, conocer las modalidades etc.)
Este proceso sumerge al usuario en la estructura virtual, haciendo más ergonómica la presentación de la información. De hecho, en lugar de hacer clic en enlaces que lo redirigen a una página, ingresa a la sala que le interesa para recopilar información más precisa. Además, puede interactuar con cuestionarios, por ejemplo.
Gracias a una visión global, también tiene la posibilidad de visitar otras salas para descubrir nuevos recursos y servicios que inicialmente no había considerado.
Apoya el Proyecto en la plataforma Gweneg: https://www.gwenneg.bzh/fr/virtual-zone
Save the Jungle

Save the Jungle es un videojuego diseñado para la enseñanza de una lengua extranjera (español, francés e inglés). El prototipo permite al usuario sumergirse en un universo (la jungla) y aprender el vocabulario de ciertos animales así como algunas características físicas y frases sencillas (dieta, ubicación geográfica).
Games for Change Europe

Games for Change Europe es una organización sin fines de lucro que promueve el uso de los videojuegos y experiencias interactivas como herramientas para el cambio social, educativo y cultural en Europa.
Su objetivo principal es reunir a desarrolladores, educadores, investigadores y activistas para crear y difundir juegos con impacto positivo, en temas como la educación, la inclusión, el medio ambiente o la salud mental.
Forma parte de la red international Games for Change, nacida en Estados Unidos, y organiza eventos, talleres y proyectos colaborativos en el ámbito europeo.